Res Militaria, platformlar arası sıra tabanlı bir strateji oyunudur.
Klasik satranç oyunundan ve geleneksel savaş masa oyunundan esinlenen bu oyun, oyun karmaşıklığını ve öğrenme süresini düşük tutarak gerçek bir tarihsel bağlamda bir savaş oyunu deneyimi sunuyor. Temelleri öğrenmek için önce öğretici senaryoyu deneyin.
Historia Battles serisine dayanmaktadır, aynı sıra tabanlı mekaniğe sahiptir ve daha çekici ve modern bir kullanıcı arayüzüne sahip, kullanıcıların istediği çoğu özellik ile geliştirilmiştir. Historia Battles savaş oyunu, birim grafikleri ve animasyonları için Godot ve blender kullanılarak tamamen yeniden yazıldı.
Uygulama bazı kullanım istatistiklerini toplar, kullanıcı bu davranışı ayarlar ekranından devre dışı bırakabilir.
Yeniden üretilen savaşlar (*):
1942 M.S. Rommel Tobruk
1942 M.S. Rommel Gazala
1942 M.S. Rommel El Alamain
1943 M.S. Sicilya
1943 M.S. Salerno
1944 M.S. MonteCassino
1944 M.S. Gün Omaha Plajı
1944 M.S. Gün Utah Sahili
1944 M.S. Kobra Operasyonu
1944 M.S. Falaise Pocket
1944 M.S. Güney Fransa
1944 M.S. Ardennes
* Oyunun yalnızca TAM sürümünde tüm savaşların kilidi açıktır
* Oyunun yalnızca TAM sürümü reklam afişi ve video göstermez
Oyunun masaüstü sürümü şu adreste mevcuttur: https://vpiro.itch.io/
Oyun Özellikleri:
- Yapay zekaya karşı oynayın
- Sıcak koltuk modunu oynayın
- Yerel Alan Ağı modunu oynayın
- Animasyonlu Spritelar \ Military APP-6A standart görünümü
- Kaydet\Yükle oyunu - Skor Tablosu
Oyunun kuralları:
Oyun zaferi koşulu: tüm düşman birimleri öldürülür veya düşmanın evi ele geçirilir.
Saldırı sırasında hasar, saldırı puanlarının (saldırgan) ve savunma puanlarının (saldırı) farkı olarak hesaplanır.
Yer hücresi özellikleri saldırıyı, savunma noktalarını ve menzil ateş mesafesini (atış birimleri için) etkileyebilir.
Yandan veya arkadan saldıran birim, sıfır savunma puanı dikkate alınarak hasar görür.
Saldırılan birim aynı turda hareket edemez (hareket puanı yoktur).
Ağır yaralı birlik yakındakilere panik hasarı verir.
Diğer birimi öldüren birim deneyimi, saldırı ve savunma puanlarını artırır ve kaybedilen tüm can puanları kurtarılır.